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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-330 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ロマンビルダー 属性 紫 種族 巨人 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■フォースビルドこのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+2する。 ■マッスルウェーブ[▲2]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。あなたの紫ゲージを-2する。この効果が発動した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない。 ビルダーシリーズで不在だった紫ユニット。 自身が増やしたゲージでそのまま能力の発動に持っていける。 コスト5の重さに似合わずBPは低く、【スピードムーブ】などで即アタックをしなければ盤面に影響がない。 紫ゲージブーストを利用して、▲3で発動できるインターセプトなどでフォローする運用が安定か。 フレーバーテキスト 力を手に入れるため自ら「PURPLE」の実験台になった漢。実験の結果、黒光りする美しい肉体を手に入れることに成功した。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 ダンディ・マッスル! フェロモン・マッスル! アタック 脇が甘い! 隙だらけだ! 関連項目 イラストオーバードーズ 共通モデル・モーションデビルビルダー エンジェルビルダー ピヨビルダー アンデッドビルダー ポイズンビルダー
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-056 種類 インターセプト レアリティ C 名称 クレメンテ・アーク 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、全てのユニットに【呪縛】を与える。 無差別に【呪縛】を付与する黄属性インターセプト。 自分へのデメリットは【不屈】やサラスヴァティーで対策したい。 相手も同様の方法で【呪縛】を回避できるため、腐らないよう相手のデッキを見極めてからセットしたい。 フレーバーテキスト 様々な厄災を想定して創られた救いの方舟。しかし強過ぎたその力は、辿り着いた先ですべてのものを神の戒律で縛り付けてしまう。 関連項目 デッキ武身デッキ
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Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-206 種類 ユニット レアリティ UC 名称 寝坊のヒュプノス 属性 黄 種族 不死 CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■かほうはねてまて♪あなたのターン開始時、あなたの手札が7枚の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを、対戦相手の手札に戻す。 対戦相手のターン開始時、対戦相手の手札が7枚の場合、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 手札7枚という概念に注目するユニット。 効果の処理順としては、ターン開始時のドローは最速で処理されるため、手札5枚以上でターンを迎えれば発動できる。 自分のターン開始時に自分の手札が7枚であれば単体バウンス。 タイミングは遅いが能動的にユニット除去を行える。発動したくない時は4枚以下に調整するなどしたい。 相手ターン開始時に相手の手札が7枚以上であれば相手の手札を1枚落とす。 奇襲的に使うことができ、相手へ手札を4枚以下にするプレイングを強要できる。 フレーバーテキスト ベッドの上で眠り続ける睡魔。「あと5分だけ〜…」彼女はそう言いながら延々と眠り続ける。約束の時は過ぎていく……。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■かほうはねてまて♪ デヘヘ~ごちそうだー…ZZZ もう食べられないよ~…ZZZ アタック デヘヘ~ バックン! +エラッタ 2016年11月28日付修整リスト (Ver.2.0EX2_02) コスト4 コスト3 BP6000/7000/8000 BP6000/6000/6000 関連項目 カードアンフェア・タックス 軍姫エリス 共通モデル・モーションヒュプノス
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-085 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ヘブン・ガイド 属性 黄 CP 3 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 不意打ちの形で相手の全ユニットの行動権を消費させるインターセプト。 発動に成功すれば対戦相手は【無我の境地】持ち以外ではアタックできなくなる。 上手く使えばそのままターンを終了させることができる。 アタックの足止めに使うのも有力だが、真価はユニットを並べてにらみ合いをしていた時。 ジャッジメント同様に大量のライフダメージを取ることができるだろう。 返ってきた自分ターンのCPでアタックするユニットを追加することすら可能。 名前通り相手を昇天させることができる。 これとジャッジメントを比較すると、 ジャッジメントは条件が緩いため発動しやすく安定して勝負に行ける代わりに、スカった時のリカバリーがしづらい。 ヘブン・ガイドは条件が厳しいため都合のいい発動機会が来ないリスクがあるが、発動に成功すればリターンが大きい。 ギャンブルとしては分がいい方のカードなので、デッキオリジナリティポイントが高いときは要注意。 フレーバーテキスト 敵ユニットの連結を阻止する為に創られたプログラム。暴走したプログラムの機能を停止させ、天国へと誘う。 関連項目 デッキ御巫 綾花 - CPUが使用。
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Ver. PR カードNo. PR-210 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 華麗なる一族 属性 赤 CP 0 アビリティ あなたの【悪魔】ユニットがアタックした時、あなたのデッキから5枚ランダムで見る。その中から1枚選び、それをトリガーゾーンにセットする。残りのカードを捨札に送る。ターン終了時までアタックしたユニットのBPを+2000する。 【悪魔】専用インターセプト。 イラスト通り速攻に向く夜魔女王リリス、魔槍のリリム御用達の一枚。 主に玲瓏の鉱脈、または巨竜の島サーチに利用される。 併せてヒートドラゴンで続けざまにアタックをかけるムーブが定番となった。 また掘り出し物、絶魔王アスモデウスを採用する際は単純な捨て札肥やしとしても機能するなど無駄がない。 リリスとの場合、気まぐれに自ら割ってしまう場合があるものの、ハマった際の爆発力は高い。 初出:イベントバトル 亡骸の目覚め(2018年9月/Ver.2.3EX2_05) フレーバーテキスト 絶対的権力により魔界を牛耳る華麗なる一族。彼らがいかに理不尽な要求をしたとしても、甘んじて受け入れる他ないだろう。もし拒否するような事があれば、あなたの人としての未来はもう存在しなくなる。 +エラッタ 2019年3月28日付修整 (Ver.2.3EX2_09) 2枚まで選びセット 1枚選びセット アタックしたユニットのBP+2000 が追加 関連項目 イラスト魔槍のリリム 夜魔女王リリス
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Ver. 2.3/PR カードNo. 2-3-026/PR-195 種類 ユニット レアリティ SR/PR 名称 災禍の悪女・妲己 属性 紫 種族 舞姫/魔導士 CP 6 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・狂い狂えどお戯れを[▲4]フィールドに出た時、あなたの紫ゲージが4以上の場合、以下から1つを選ぶ。①:相手ユニットからランダムで2体を消滅させ手札に作成し、紫ゲージを-4する。②:自ユニットの基本BPを+5000し、【不屈】を与え、紫ゲージを-4する。 ■起動・月に叢雲、花に風 あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊し、あなたの紫ゲージを+2する。 ■散り往くは傾国のままに自身が破壊された時、対戦相手の全ユニットに[紫ゲージ×1000]ダメージを与える。 CIPに選略アビリティを発動する紫のSRユニット。 選略①は相手2体をランダムに消滅し、自分の手札に作成する。 主に除去が難しい【加護】などの対策に使える。 作成されたユニットは戦闘要員として使用するほか、汎用性のあるシステムユニットであればそのまま利用するのも良い。 他属性の扱いにくいカードだった場合に備えて、妖精王オベロン・無限の魔法石などのコストや、 手札破壊デッキへの対策として保持するなどの運用を覚えておきたい。 選略②はマッシブサージ。 インターセプトなどで除去が間に合う場合や、高BPでアタックを通したい場合などにはこちらが活躍する場面もある。 起動アビリティは自分のユニット1体を破壊してゲージ+2。 対象はアタック済のユニット・【ウィルス】・作成したユニットのほか、ネフティスなどのPIG効果と合わせるのも良い。 妲己自身を破壊するとゲージを参照したバーンを撃てるため、ユニットの一掃にも使える。 なお、妲己を選択した際のバーン効果の処理はゲージが増加した後のものを参照する。 コンボとしては妖精王オベロンと合わせることで最大でBP8000のユニットを除去でき、 蘭翔鳳集の舞もあればCPの工面も含めてより奇襲性の高いコンボとなる。 イラスト:卵の黄身(SR)/煎茶(PR) CV:田村ゆかり(共通) モデルは古代中国の殷の国王「紂王」の妃。「酒池肉林」の語源となった故事に登場する。日本においては九尾の狐と同一視される。 フレーバーテキスト(SR) 紂王の寵愛を受けた傾国の美女、その正体は千年生きた九尾の狐であった。狡猾、残忍、享楽的な彼女の戯れに身を委ねてはいけない。その先に人としての自由などあり得ないのだから。 フレーバーテキスト (PR) 飛沫に濡れる彼女は怪しくも美しいその肢体で一国を魅了し崩落の一途を辿らせる。今宵も男共は、その美貌に溺れ色欲の水底へと深く深く沈んでゆくのだろう。 ユニットボイス レアリティ タイミング ノーマル フォイル SR ■選略① 退屈な世界、かき乱してくれるわ! いやぁぁぁん~♡構ってほしいの~ん♡ ■選略② 万象のすべて、わらわの掌中に! わらわのひみつ♡暴けるかのう♡ その他効果発動時 下僕失格! 供え物はアレ♡がいいわん♡ アタック ふん、愚鈍なり! コン、ばんわ♡ PR ■選略① おとこ共を狂わせる、完全なる美よ! そんなぁ~もうお嫁に…行けない~! ■選略② 熱い視線、滾ってくるわ! どうだ、せ、せくしぃ、か? その他効果発動時 美しさは、罪だな くっ、大胆すぎたか アタック ふん、水行だ あ、あんまり見るな!
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-247 種類 インターセプト レアリティ C 名称 富の対価 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[対戦相手の手札の枚数×1000]ダメージを与える。 相手の手札枚数を参照してダメージを与える赤属性インターセプト。 手札は5枚で返すことが多く、最大で5000ダメージ程度となる。 赤黄の種族デッキなどではバウンスを合わせたダメージ増加も狙える。 フレーバーテキスト 富を持つ者は常に注意を払わなければいけない。何かを得ることよりもそれを維持する方がはるかに難しいのだから。
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-269 種類 インターセプト レアリティ R 名称 戴冠式 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたの緑属性ユニットがフィールドに出た時、それに【不屈】と【貫通】を与える。 緑ユニット限定で強化を行う緑インターセプト。 高BPユニットに使うことで攻めと守りを両立できる。 返しのターンで除去される恐れもあるため、 即時アタックできる進化ユニットや、【強制防御】と合わせてアドバンテージを稼ぎたい。 フレーバーテキスト 権力の象徴であるその冠を得るために彼はあらゆるものを対価として支払ってきた。そしてこれからは強いられる。もっと大きな対価を。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-031 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ドリルホエール 属性 青 種族 機械/海洋 CP 3 BP 10000/15000/20000 アビリティ ■沈黙の海あなたのターン終了時、このユニットを破壊する。 フレーバーテキスト 頓挫した海底移住計画の際に大海へと放たれた巨大な機械鯨。海底の交通網を作る為、頭についたドリルで海底を掘り進む。 + エラッタ 2019年5月23日付修整リスト (Ver.2.3EX2_00) 種族【海洋】が追加 コスト4 コスト3 BP10000/7000/4000 BP10000/15000/20000 ■沈黙の海 が追加 関連項目 共通モデル・モーションドリルマナティ
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-091 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ダーク・アーマー 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのユニットのBPを+7000する。あなたは1ライフダメージを受ける。 ライフを犠牲にBP+7000という大幅なBP強化を行うインターセプト。 最後の一押し、あるいは大型ユニットを除去する切り札としての運用が妥当か。 能動的に自分のJOKERゲージを溜める手段として利用することもできる。 フレーバーテキスト 己の命を代償に圧倒的な力を得る禁術。死を恐れぬ骸だからこそ、この力を使えるのかもしれない。